Jak zrównać tempo dwóch utworów? BPM i PITCH w DJ-ingu
Jak zrównać tempo dwóch utworów? BPM i PITCH w DJ-ingu
Zanim przejdziemy do bardziej zaawansowanych umiejętności za konsolą, musimy wiedzieć, po co i w jaki sposób zrównać tempo dwóch utworów. To jeden z podstawowych elementów przygotowania poprawnego przejścia. W tym materiale skupimy się na pierwszym kroku: ustawieniu takiego samego BPM za pomocą suwaka PITCH.
Spis treści
- Dlaczego tempo musi być równe?
- 3 kroki do zgrania utworów
- Czym jest BPM?
- Jak działa suwak PITCH?
- Który utwór zmieniamy?
- Przykład wyrównania BPM
- Zakresy PITCH
- Zakres ±6%
- Zakres ±10%
- Zakres ±16%
- Zakres WIDE / ±100%
- Duża różnica BPM
- Utwór z pośrednim tempem
- Trening wyrównywania tempa
- Najczęstsze błędy
- FAQ
- Kurs DJ od podstaw
Dlaczego dwa utwory muszą mieć równe tempo?
Zanim rozpoczniemy naukę kolejnych elementów DJ-skiego fachu, warto dokładnie zrozumieć, dlaczego w ogóle wyrównujemy tempo utworów.
Jeżeli podczas przejścia dwa numery mają grać przez pewien czas jednocześnie, ich rytm musi pracować z taką samą prędkością. Utwór grający przykładowo w 126 BPM wykonuje 126 podstawowych uderzeń rytmu w ciągu minuty, natomiast numer o wartości 128 BPM wykonuje ich 128.
Jeżeli uruchomimy oba utwory jednocześnie bez wyrównania ich tempa, nawet po prawidłowym rozpoczęciu drugi numer będzie stopniowo „uciekał” względem pierwszego.
Co musimy zrobić, aby dwa utwory grały równo?
Załadujmy dwa przykładowe utwory na konsolę. Na ekranie od razu widzimy informacje dotyczące ich aktualnego BPM.
Samo wyświetlenie podobnych wartości nie oznacza jeszcze, że utwory będą prawidłowo ze sobą grały. Cały proces możemy podzielić na trzy podstawowe etapy.
Ustawić takie samo tempo
W pierwszej kolejności doprowadzamy BPM obu utworów do takiej samej wartości liczbowej.
Kliknąć PLAY w odpowiednim momencie
Drugi utwór musi zostać uruchomiony we właściwym miejscu rytmu i struktury muzycznej.
Zgrać niedoskonałości jogiem
Jeżeli beaty nie pokrywają się idealnie, delikatną korektę wykonujemy za pomocą koła JOG.
Uczysz się DJ-ingu od zera?
Wyrównanie BPM to dopiero pierwszy element prawidłowego przejścia. Następnie dochodzą rytm, moment rozpoczęcia utworu, praca kołem JOG, frazy, EQ i kolejne techniki.
W ABC Miksowania wszystkie te elementy poznajesz w odpowiedniej kolejności – od obsługi sprzętu aż do samodzielnego wykonywania pełnych przejść.
Zobacz pełny kurs dla początkujących DJBPM – co właściwie oznacza ta wartość?
BPM to skrót od Beats Per Minute, czyli liczby uderzeń przypadających na minutę. W praktyce DJ-skiej jest to podstawowa informacja o tempie utworu.
Jeżeli dwa utwory mają różne BPM, ich rytm porusza się z różną prędkością. Właśnie dlatego przed rozpoczęciem klasycznego przejścia musimy te wartości do siebie dopasować.
Jeżeli utwór 128 BPM gra obecnie na Masterze, numer o wartości 126 BPM przygotowywany do wejścia musimy przyspieszyć do 128 BPM.
Jak zmienić BPM utworu? Suwak PITCH / TEMPO
W momencie, w którym musimy zmienić tempo utworu, kierujemy się do suwaka PITCH, na wielu urządzeniach opisanego również jako TEMPO.
Jego zadaniem jest zmiana prędkości odtwarzania utworu.
Przesuwamy PITCH w stronę „+”
Utwór zostaje przyspieszony, a jego wartość BPM rośnie.
Przesuwamy PITCH w stronę „−”
Utwór zostaje spowolniony, a jego wartość BPM maleje.
Na sprzęcie Pioneer DJ dodatnia strona suwaka znajduje się na dole, dlatego fizyczne przesunięcie fadera w dół powoduje zwiększenie tempa, natomiast przesunięcie go w górę – jego zmniejszenie.
Który utwór zmieniamy? Najważniejsza zasada
Dochodzimy teraz do jednej z najważniejszych zasad dotyczących wyrównywania BPM.
Jeżeli na kanale pierwszym znajduje się utwór, który słyszy obecnie publiczność, zostawiamy jego tempo bez zmian.
Dopasowujemy natomiast utwór na drugim kanale, który przygotowujemy w słuchawkach.
MASTER
Utwór aktualnie grający dla publiczności. Jego PITCH pozostawiamy bez zmian.
UTWÓR PRZYGOTOWYWANY
Numer przygotowany do kolejnego przejścia. To jego BPM dopasowujemy do Mastera.
Przykład – różnica 1 BPM
Załóżmy, że utwór na kanale pierwszym gra na Masterze i ma wartość 128 BPM.
Utwór przygotowywany na drugim kanale posiada natomiast 129 BPM.
Mastera pozostawiamy bez zmian. Musimy więc spowolnić utwór na drugim decku o 1 BPM i doprowadzić go do wartości 128 BPM.
Przy takiej zmianie wartość procentowa PITCH będzie niewielka. Dokładny procent zależy od oryginalnego tempa utworu.
Zakres PITCH – dlaczego można ustawić ±6%, ±10%, ±16% lub WIDE?
Suwak TEMPO/PITCH może pracować w kilku zakresach. Zmiana zakresu nie oznacza, że utwór automatycznie przyspiesza lub zwalnia.
Określa ona, jak dużą zmianę tempa możemy uzyskać na całej długości suwaka.
| Zakres | Zastosowanie | Dokładność |
|---|---|---|
| ±6% | Niewielkie różnice BPM | Bardzo wysoka |
| ±10% | Standardowe miksowanie | Wysoka |
| ±16% | Większe różnice tempa | Mniejsza |
| WIDE / ±100% | Ekstremalne zmiany prędkości | Znacznie mniejsza |
Zakres PITCH ±6%
Zakres ±6% daje bardzo dokładną kontrolę nad tempem, ponieważ cała długość fadera odpowiada stosunkowo niewielkiej zmianie prędkości.
Jego wadą jest jednak niewielki możliwy zakres korekty. Jeżeli różnica BPM pomiędzy utworami jest większa, szybko może okazać się niewystarczający.
W praktyce wielu DJ-ów wybiera bardziej uniwersalny zakres ±10%.
Zakres PITCH ±10% – ustawienie uniwersalne
±10% jest bardzo uniwersalnym zakresem. Pozwala na wykonanie większości standardowych korekt BPM, zachowując przy tym dobrą precyzję suwaka.
Zakres PITCH ±16%
Zakres ±16% pozwala już na znacznie większą zmianę BPM. Możemy dzięki temu dopasować do siebie utwory, których tempo wyraźnie się różni.
Ta sama długość suwaka odpowiada teraz większej zmianie procentowej, dlatego bardzo precyzyjne ustawienie konkretnej wartości staje się odrobinę trudniejsze.
WIDE / ±100% – ekstremalna zmiana prędkości
Kolejną możliwością jest zakres WIDE. Na sprzęcie Pioneer DJ może on pozwalać na regulację sięgającą nawet około ±100%.
Nie jest to ustawienie wykorzystywane do typowego, precyzyjnego wyrównywania dwóch podobnych temp.
Może być natomiast używane kreatywnie, na przykład do bardzo mocnego spowolnienia utworu podczas zakończenia seta.
Master Tempo służy właśnie do tego, aby podczas zmiany prędkości odtwarzania zachować możliwie niezmienioną wysokość dźwięku utworu.
PITCH zmienia tempo, ale słuch nadal jest najważniejszy
Ekran konsoli bardzo ułatwia wyrównanie wartości BPM. Nie oznacza to jednak, że później możemy przestać słuchać obu numerów.
Równa liczba BPM oznacza, że utwory pracują z taką samą prędkością. Nie gwarantuje jeszcze, że ich beaty znajdują się dokładnie w tym samym miejscu.
Zobacz, jak wygląda nauka miksowania krok po kroku
Wyrównanie BPM jest tylko jednym elementem beatmatchingu. W kursie ABC Miksowania cały proces rozkładamy na kolejne etapy: tempo, start utworu, JOG, odsłuch, frazy i wykonanie pełnego przejścia.
Zaczynasz całkowicie od zera? Materiał jest przygotowany właśnie dla osób, które chcą najpierw dobrze opanować fundamenty, a dopiero później przechodzić do efektownych technik.
Sprawdź kurs ABC MiksowaniaCo zrobić, gdy różnica BPM jest bardzo duża?
Przejdźmy do kolejnej pary przykładowych utworów.
Tym razem zakładamy, że numer z kanału drugiego gra już na Masterze, natomiast dostosowujemy tempo utworu znajdującego się na kanale pierwszym.
Załóżmy, że różnica wynosi aż 11 BPM. Technicznie możemy przyspieszyć wolniejszy numer do wartości utworu grającego na Masterze.
Problem polega na tym, że przy tak dużej korekcie zmiana charakteru numeru może być już wyraźnie słyszalna.
Utwór z pośrednim BPM – prosty sposób na dużą zmianę tempa
Jeżeli podczas seta chcemy przejść pomiędzy dwoma znacząco różniącymi się zakresami BPM, nie zawsze warto robić to jednym ruchem.
Zamiast przyspieszać jeden numer o przykładowe 10–11 BPM, możemy wykorzystać utwór o tempie pośrednim.
Dzięki temu zmiany tempa mogą być znacznie łagodniejsze, a cały set zachowuje bardziej naturalny przebieg.
Trening – jak ćwiczyć wyrównywanie BPM?
Najlepszym sposobem na utrwalenie tej wiedzy jest wykonanie wielu prostych przykładów.
Nie przechodzimy jeszcze do pełnego miksowania. Na tym etapie interesuje nas wyłącznie poprawne wskazanie, który utwór należy przyspieszyć lub zwolnić.
Załaduj dwa utwory
Wybierz dwa numery posiadające różne wartości BPM.
Wybierz Master
Zdecyduj, który numer traktujemy jako aktualnie grający dla publiczności.
Nie ruszaj Mastera
Zapamiętaj jego BPM i pozostaw PITCH bez zmian.
Dopasuj drugi utwór
Przesuwaj suwak TEMPO do momentu uzyskania takiej samej wartości BPM.
Zmień role
Teraz drugi utwór potraktuj jako Master i ponownie wykonaj całe ćwiczenie.
Przykład – przyspieszamy utwór o 2 BPM
Załóżmy teraz, że utwór znajdujący się na prawym kanale gra obecnie na Masterze.
Numer na pierwszym kanale jest wolniejszy o 2 BPM.
Mastera pozostawiamy bez zmian. W tym przypadku musimy więc przesunąć PITCH pierwszego kanału w stronę zwiększającą prędkość i podnieść tempo o dwie jednostki BPM.
Po ustawieniu wartości 128 BPM oba utwory poruszają się już z taką samą prędkością.
Nadal nie oznacza to jednak, że są ze sobą całkowicie zgrane. Kolejnym etapem będzie odpowiednie rozpoczęcie utworu i wyrównanie jego pozycji względem rytmu Mastera.
Takie samo BPM nie oznacza jeszcze prawidłowego zgrania
To bardzo ważna rzecz dla osób rozpoczynających naukę.
Jeżeli na ekranie oba utwory pokazują 128 BPM, wiemy jedynie, że poruszają się z tą samą prędkością.
Nadal możemy uruchomić drugi utwór za wcześnie albo za późno.
Takie samo BPM
Oba utwory mają tę samą prędkość odtwarzania.
Prawidłowy beatmatching
Oba utwory mają to samo tempo, a dodatkowo ich rytmy znajdują się we właściwej pozycji względem siebie.
Właśnie dlatego po opanowaniu PITCH przechodzimy do kolejnych etapów beatmatchingu.
Jeżeli chcesz dodatkowo rozwinąć słyszenie rozjazdu dwóch numerów, zobacz również: Czy DJ potrzebuje słuchu muzycznego?
Z czasem wyrównywanie tempa staje się automatyczne
Na początku warto świadomie analizować każdą decyzję: który utwór gra na Masterze, który trzeba przyspieszyć, o ile BPM należy zmienić tempo i w którą stronę przesunąć PITCH.
Po wykonaniu wielu takich ćwiczeń proces staje się praktycznie automatyczny.
Najczęstsze błędy podczas wyrównywania tempa
Zmiana PITCH utworu grającego na Masterze
Jeżeli publiczność słyszy już dany numer, nie powinniśmy bez potrzeby zmieniać jego prędkości. Dopasowujemy utwór przygotowywany do wejścia.
Patrzenie tylko na wartość BPM
Dwa identyczne BPM nie oznaczają automatycznie, że utwory są poprawnie zgrane rytmicznie.
Używanie zbyt szerokiego zakresu PITCH
Im szerszy zakres, tym większą zmianę wykonujemy na niewielkim fragmencie ruchu suwaka. Utrudnia to bardzo precyzyjne ustawienie wartości.
Zbyt duża zmiana tempa jednego numeru
Fakt, że sprzęt pozwala przyspieszyć utwór o kilkanaście BPM, nie oznacza, że efekt będzie dobrze brzmiał.
Mylenie BPM z pełnym beatmatchingiem
Wyrównanie wartości liczbowych jest pierwszym krokiem. Następnie trzeba jeszcze prawidłowo uruchomić utwór i zgrać jego beat z Masterem.
Jak zrównać tempo dwóch utworów? Podsumowanie
Na tym etapie nie wykonujemy jeszcze całego przejścia. Naszym celem jest opanowanie jednej konkretnej czynności: poprawnego ustawienia BPM.
1. Sprawdź BPM Mastera
Utwór aktualnie grający pozostaje punktem odniesienia.
2. Nie zmieniaj Mastera
Jego PITCH pozostawiamy bez zmian.
3. Zmień tempo drugiego utworu
Za pomocą PITCH doprowadź go do tej samej wartości BPM.
4. Dopiero potem przejdź dalej
Kolejny etap to właściwy moment PLAY i korekta kołem JOG.
Masz już podstawową wiedzę dotyczącą zmian BPM w utworach. Kolejny krok to nauczenie się, jak prawidłowo rozpocząć drugi numer i zsynchronizować jego rytm z utworem znajdującym się na Masterze.
FAQ – wyrównywanie BPM i PITCH
1. Czy dwa utwory muszą mieć takie samo BPM?
Przy klasycznym beatmatchingu tak. Jeżeli dwa utwory mają przez pewien czas grać razem, ich tempo powinno zostać wyrównane, aby jeden numer nie uciekał względem drugiego.
2. Którego utworu tempo powinienem zmieniać?
Zmieniamy tempo numeru przygotowywanego do wejścia. Utwór aktualnie grający na Masterze pozostawiamy bez zmian.
3. Do czego służy suwak PITCH?
PITCH, nazywany również TEMPO, służy do zwiększania lub zmniejszania prędkości odtwarzania utworu, a tym samym zmiany jego BPM.
4. Jaki zakres PITCH wybrać na początek?
±10% jest bardzo uniwersalnym zakresem, który pozwala na dobrą precyzję i jednocześnie wystarczającą możliwość zmiany tempa w większości typowych sytuacji.
5. Do czego służy zakres ±16%?
Pozwala dopasować utwory o większej różnicy BPM, ale jednocześnie zmniejsza precyzję ruchu suwaka.
6. Co oznacza WIDE na PITCH?
WIDE pozwala na bardzo szeroką zmianę prędkości, na wielu urządzeniach Pioneer DJ sięgającą około ±100%.
7. Czy takie samo BPM oznacza, że utwory są już zgrane?
Nie. Oznacza tylko, że poruszają się z taką samą prędkością. Nadal trzeba uruchomić drugi utwór we właściwym momencie i zsynchronizować położenie beatów.
8. Co zrobić przy bardzo dużej różnicy BPM?
Można technicznie mocno zmienić tempo jednego utworu, ale często lepszym rozwiązaniem jest wykorzystanie numeru o pośrednim BPM i stopniowe przejście pomiędzy zakresami.
9. Czy Master Tempo wpływa na zmianę BPM?
Master Tempo pozwala zmieniać prędkość utworu bez proporcjonalnej zmiany jego wysokości dźwięku.
🔥 Chcesz nauczyć się wykonywać pełne przejścia?
Wyrównanie BPM to dopiero początek. Żeby dwa utwory rzeczywiście zabrzmiały razem poprawnie, musisz jeszcze wiedzieć, kiedy uruchomić kolejny numer, jak zgrać rytm i jak kontrolować oba utwory podczas przejścia.
✓ nauczysz się prawidłowo ustawiać BPM
✓ zrozumiesz rytm, beat, takt i frazę
✓ nauczysz się korzystać z PITCH i JOG
✓ poznasz prawidłową pracę z EQ
✓ nauczysz się wykonywać pełne przejścia między utworami
ABC Miksowania zostało przygotowane dla osób, które chcą rozpocząć naukę od podstaw i poznawać kolejne umiejętności w prawidłowej kolejności.
Ponad 500 osób rozpoczęło naukę właśnie od tego materiału.
